王者荣耀
  • 百里玄策新手教学篇百里出征寸草不生



    英雄介绍-百里玄策

    职业:刺客
    位置:打野
    特长:机动性高,全图加速跑
    克制英雄:狄仁杰  排位必ban   狄仁杰二技能相当于一次净化  可解除自身控制  非常克制百里玄策

    铭文推荐 

    7狩猎  3夺萃  10鹰眼  5红月  3祸源 2无双 




    提供不错的续航能力  高移速  高攻速 高爆击
    前期伤害拉满,没有抓不死的脆皮。

    技能讲解


    被动技能 狂热序章 当你近身攻击敌方单位,钩链近端造成(80%物理攻击) 远端在近端的基础上加(45%物理攻击)减少敌方单位移动速度10%增加自身移动速度10% 持续时间1秒


    一技能神乎钩镰 向任意位置突进 并增加50点物理攻击



    二技能梦魇钩锁,蓄力的时候获得30%移动速度 蓄力出钩对路径上敌人造成300(140%额外物理攻击)物理伤害和短暂定身 对首个目标标记为狩猎目标 狩猎期间增加10%的伤害 并减少20%该狩猎单位对自己的伤害 狩猎效果把敌方单位摔到自己身后 狩猎效果消失 意味着没有10%的伤害加成和20%的减少伤害


    3技能瞬镰闪 技能理解就是你二技能勾到敌方单位使用3技能会闪到敌方单位身后

    大招分内外两圈 内圈是二技能可以把敌人摔回来的范围 外圈是大招瞬镰闪的范围

    当敌方单位不在内圈和外圈的时候 二技能和三技能 无法摔人和突进 配合一技能拉扯敌方单位进入内圈或者外圈

    三技能被动

    百里玄策击杀英雄获得70%移速(随时间衰减)和75%的攻速加成

    英雄搭配:牛魔  张飞  夏侯惇&nbsp

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    21-01-19王者荣耀
  • 必须会的上单万金油英雄有哪些!!

    文/自信起来君泽


    大家好,我是君泽,感谢大家的阅读的和关注

    自从王者峡谷改版之后,上单这个位置变为了对抗路,

    玩好对抗路,评分第一第二基本不是梦想!!

    对抗路必须会的,与版本的T级无关,应与版本T级排行无关,考虑的是英雄上手的普适度,主要平衡考虑以下几点:

    英雄上手操作难易程度;

    英雄对线能力以及单兵作战能力;

    英雄对于整局游戏所能发挥的作用;

    英雄是否能支撑版本强弱的变化。

    一:吕布

    被动技能:饕餮血统。

    此被动让吕布比所有近战英雄拥有更远的平A攻击距离(在对抗路与近战英雄对A消耗的时候是很占优势的)。

    方天画戟附魔的状态下(吕布方天画戟附魔后,头顶会显示附魔状态),普通攻击可以造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值(玩吕布最大的技巧之一便是如何利用附魔之后的这一被动在对抗路以及团战中持续使用技能和平A打出足额的伤害)

    如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果(所以在实际团战中不要怂,一旦发起团战,保持附魔状态,一怂,附魔效果消失,伤害以及自身生存能力反而大大降低)。

    一技能:方天画斩。

    使用一技能向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器(吕布的一技能在团战中击中更多敌方英雄,不仅能够使方天画斩附魔,而且能够回复自身大量生命值

    跳大之后第一下一技能的使用很关键,能够保证团战中更好的生存和持续输出能力)。

    武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值(随着一技能加点升级,对敌方英雄造成的伤害会增加,但额外的物理加成伤害是不变的,回复自身生命值的比例也是不变的)。

    二技能:贪狼之握。

    夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层(对抗路及团战中吕布很容易利用敌方英雄和兵线叠满护盾)。

    吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量(之所以吕布是万金油上单,就在于因为二技能回血的存在,使得吕布几乎可以苟在线上不用回城,利用被动与技能消耗,占据对线优势)。

    三技能:魔神降世(王者峡谷少有的大招如此帅的英雄之一)。


    在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒(1秒是不是会令你想到瞬秒,一个优秀的大招释放,可以决定每一次团战的结果)

    落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害(再重申:大招落地后的第一下一技能尽可能的刮到更多敌方英雄)

    触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值(吕布的大招因此有阻断团战战场的心理效果,注意:是心理效果)

    吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态(如果吕布在进入团战战场前方天画戟已经附魔,大招后第一下一技能未能命中敌方英雄,是不会丢失原有附魔状态)。


    综上,吕布是一个线上对抗生存能力和消耗能力都非常不错的英雄,一技能可以附魔凭着远距离的平A能力不断消耗,二技能可以不断增加护盾回血,三技能可以在消耗敌方英雄至一定血限时天神下凡落地斩杀,再不济,大招也是峡谷为数不多的完美逃生技能。优秀的吕布,一技能+闪现往往能够起到斩杀一般的效果。吕布只要对抗路不送,哪怕后期团战比较平庸,队友也不会过多苛责。

    对抗路部分细节:

    1、吕布上线视对面英雄选择情况决定先学一技能还是二技能,对面如果是像夏侯惇或者哪吒这样同样是真实伤害的英雄,上线可直接学二技能,利用护盾吸收伤害来抢二,因为夏侯惇和哪吒基本上也会先学二技能;如果对面上单是黄刀玩法,在打野或者辅助开局没有想要帮一把的基础上,就无所谓先学哪个技能了,所要做的就是默默的在塔下等待兵线进塔;


    2、2级以后的吕布具备与大部分上单进行互相消耗的能力,比如关羽、蒙恬、夏侯惇、哪吒、花木兰、铠、程咬金、亚瑟、老夫子、曹操、刘邦、李信(光信)、孙策、狂铁、钟无艳、项羽、白起等等,4级以前可以放肆利用技能及走位与这些英雄消耗,尤其是哪吒这种大招全图支援型,一定要不断消耗让哪吒的血量不健康,即使要大招支援,也得回城回复血量后才能支援

    不宜与夏洛特、马超、李信(暗信)、梦奇、橘右京、达摩、廉颇、芈月、猪八戒等进行消耗,这些英雄1V1整体的技能机制都强于吕布,同等操作能力下,4级前几乎占不到优势,搞不好会被单杀;后期1V1还是不一定打的过夏洛特、李信(暗信)、达摩、马超;


    3、每一波兵线都是吕布利用二技能回血的时机,可以在血包没有刷新的情况下依靠每一波兵线不断回复血量,在对线不占优势的情况下,也可以利用二技能的护盾和回血卡住兵线等待支援;

    4、团战的时候,切忌陷入一定要跳对方输出位置的误区,这只是吕布先手跳大的优先选择而已,因为团战发生时,你根本不清楚对方的召唤师技能使用情况,所以要看实际团战的情况

    吕布的大招所被大多数人忽视的一个作用便是可以阻断团战战场,先手或后手都可以视对面五人站位情况跳大巧妙的分割战场,也可以在敌方突进英雄过多的情形下后手跳己方输出位置保人,或者切断敌方输出位跟上输出的路线,让敌方突进有来无回。

    吕布出装和铭文:

    常规出装:抵抗之靴+极寒风暴+破军+电刀+不详+魔女。这是吕布万金油的一套出装。

    铭文一般是:红月+虚空+隐匿加+狩猎。


    偏向于技能输出可以出破军,追求附魔平A可替换无尽,破军太贵,高端局往往先出无尽,当然也可以既出破军又出无尽,攻速也是吕布技能机制所追求的,电刀同样也可以替换成影刃,在敌方没有出极寒风暴和不详的情况下,电刀的收益会比影刃更大,出装需要匹配自己的符文思路。

    新版本出装可以在开局短剑起手,后补荆棘护手,之后合成反甲或暴甲,也可以先补暗夜小甲,之后合成永夜护甲,再根据实际情况补输出装,逆风的情况下可以只出破军或无尽再加影刃即可。出装视对面对抗路英雄选择和着眼于团战的考虑进行灵活出装,出装不要一成不变,出装顺序也是如此。

    吕布是一个操作上限并不高的英雄,由于其全面的英雄机制,属于必须会的英雄范畴。

    二:关羽

    很多人觉得关羽很难玩,其实关羽反而是上单英雄中操作相对简单且无比通用于任意版本的上单之一

    关羽可以说整个峡谷当中唯一机制即是巅峰的英雄,冲锋状态下的关羽有大范围击退、高伤害以及强大的机动性的特点,自带霸体和超远距离的技能伤害,切C能力顶级,带线能力顶级,核心都是要跑起来,所以隐匿符文必不可少。

    和马超一样,最近的版本关羽带疾跑不再带净化技能,这个完全按照自己的操作习惯即可。

    被动技能:一马当千

    每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态(跑起来的关键,隐匿符文可使关羽快速移动2000距离跑起来)


    当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累(关羽最怕断马腿,被断马腿的关羽使用完一技能后便是一个超级兵,所以在敌方控制较多的情况下,保险起见带净化,足够自信可疾跑,新版本疾跑改版以后其实是非常适合关羽、马超,10秒内无视减速,比带净化得到的游戏收益更大)

    冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度(跑起来的关羽玩法变换多端,这也是很多人惧怕关羽的原因,跑起来的关羽释放技能时处于霸体状态,跑起来之后使用一技能伤害是最大的

    新手关羽则容易陷入跑起来之后只会使用一技能的误区,这也很容易被敌方英雄猜测并且通过闪现和走位躲掉,别人不知道跑起来的关羽到底想要做什么,才是最可怕的)。

    一技能:单刀赴会


    关羽旋转大刀对附近的敌人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)点物理伤害(关羽一技能很少单独使用,除了线上补兵以外,当单独使用一技能的时候,往往下一秒便已经是超级兵了,既然是单刀赴会,所以常见的使用是清完线后支援其他路,利用二技能贴近敌方残血英雄并使用一技能收割,自信且优秀者可以在冲锋姿态下做到使用一技能直劈干脆利落一刀带走)

    冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)点物理伤害(基于此,关羽可以出大量防御装,不必刻意追求输出装备上的伤害)。

    二技能:青龙偃月


    关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒(新版本之所以带疾跑技能居多,便是因为关羽这一技能巅峰机制一般的存在,在关羽非冲锋状态下,这一技能可解除东皇和张良以外的任意控制,但需要把握使用时间,在冲锋状态下也可以使用二技能躲避被控后被就地殴打的情形发生)

    冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)点物理伤害(冲锋姿态下二技能的使用几乎无延迟时间,让敌方英雄无法猜测意图,所以在对线期间

    关羽在冲锋姿态下屡次使用一技能劈砍不中的情况下,完全可以使用二技能贴近敌方英雄,再使用一技能进行消耗,这一使用技巧在支援收割的时候也是最常见的成功率最高的操作玩法)。

    三技能:刀锋铁骑


    关羽瞬间激发潜能,开启大招后,每一次将减少50%的冲锋准备距离,持续时间为10秒(这是令大部分敌方C位窒息的10秒,也是在大招机制加成下关羽最令敌方英雄觉得惧怕的原因所在,大招的机制也是关羽巅峰机制的灵魂,使关羽的玩法变得出其不意)

    冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害(相信很多人都被开启大招之后关羽的恐怖所支配过,尤其是没有位移和控制的英雄,没有灵性的走位无法改变被冲锋致死的局面,关羽的大招无论是团战还是单杀,都是王者荣耀里面十分优秀的技能机制)。

    综上,关羽是峡谷当中唯一一个除非我想要杀你,否则你很难奈我何的一个英雄。基于优秀的单杀和团战切C能力、顶级的带线能力以及远超一般英雄的支援能力(当然不能和哪吒、刘邦相比,那是妖怪),关羽在低端局很容易凭借一己之力改变整场游戏,在高端局出场率也很高,因为实在太过于全面,攻守平衡到极致,而且关羽还有赤兔马带来的四技能,赤兔马充满灵性,自带探草被动神技,近草时能够闪亮马眼提醒二爷草中有人。

    对抗路部分细节:

    1、关羽对抗路几乎不惧所有上单英雄,这里不是指不惧硬刚,关羽在对抗路硬刚是很难打得过大部分上单英雄的,4级以后可以抓住机会利用操作细节进行单杀,但大部分的打得过还是因为双方操作并不在同一水平线上。关羽并非为1V1而生的英雄


    玩关羽的核心并非要在线上与敌方上单做胜负较量,令敌方深恶痛绝且能帮助己方队友扩大对线优势的关羽,是能够做到清线比你快,支援比你快,充分占据上单半区的视野掌握你的意图动向,支援杀完人回来后再打个抱歉嘲讽你一波,你得有多气
    2、关羽可以在冲锋姿态下使用二技能无伤清兵消耗,但普遍的关羽玩家并不屑于这种猥琐的操作方式,普遍都是冲锋姿态使用一技能一刀一波线,或者直劈消耗对方上单血量,还有一种常见的清兵消耗方式是冲锋姿态下二技能上去再使用一技能,但这种方式如果时机掌握的不好,很容易被对方反消耗;

    3、对线可以适当硬刚的敌方上单是:铠、亚瑟、吕布、马超、李信(光信)、哪吒、橘右京、老夫子、芈月,这些英雄把握时机都可以单杀;不用刻意去硬刚的敌方上单是:猪八戒、孙策、梦奇、刘邦、程咬金、项羽、达摩、夏侯惇、白起、钟无艳、廉颇、夏洛特、蒙恬、曜、李信(暗信)、狂铁、杨戬、花木兰、曹操,这些英雄有些是硬刚不过,有些是完全没有必要,每一局都要清楚玩关羽到底要发挥什么样的作用;


    4、关羽在清完兵线后,不需要太去纠结河蟹的争夺,应该更多的在对抗路半区的敌方野区寻找和点亮敌方打野的视野,更多的去支援中路和己方打野的GANK。

    关羽出装和铭文:


    出装方式:抵抗之靴+反甲+暗影战斧+霸者+爆裂甲+碎星锤
    铭文一般是:异变+鹰眼+隐匿。


    关羽在老版本中出宝石的主要意义在于增加移动速度,还是围绕“跑起来”的核心,让关羽可以快速进入冲锋姿态。

    由于新版本疾跑技能的变化,宝石关羽几乎已经看不到,召唤师技能带疾跑,在后期补碎星锤增加破甲伤害。
    防御装也可以视情况更替为反甲、永夜之甲或者不详,并没有太大的必要出破军,如果己方坦度不够,输出装只保留暗影战斧即可。

    王者局以下的关羽出装没有那么多讲究,霸者不回家,最多再出个暴裂甲,再出暗影战斧、破军和碎星锤,一定的水平就可以做到跑遍全图一顿乱杀。

    关羽有一定的操作上限,但玩到中上的水平并不难,且由于巅峰机制的存在,想要在上单对抗路中有一定的话语权,会关羽能够增加一些分量。

    祝小伙伴们新赛季早日上王者!!!

    你还有哪些对抗路必须会的万金油英雄呢

    欢迎评论区留言评论一起讨论

    我是君泽,期待你们的关注!!

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    21-01-19王者荣耀
  • 本赛季最强辅助之刘禅,躺上王者,有手就行


    本期来讲解如何玩好刘禅这个英雄,刘禅可以说是王者荣耀中比较偏冷门的一位英雄了,只需要2888金币或者588钻石就可以购买,冷门英雄这个标签是不是就代表刘禅不强呢?答案当然不是,刘禅这个英雄还是非常强势的,超高的坦度,优秀的控制,三个技能全都是AOE伤害,还有两个控制技能,你说这个英雄不强?强不强玩一局试试就知道了,今天我为大家分享刘禅的玩法攻略,一共分为三点来说,分别是技能教学,玩法思路,装备铭文搭配。

    技能教学
    首先是技能教学。刘禅的被动技能:磁力屏障可以让刘禅的所有技能都可以对防御塔造成伤害,还会眩晕防御塔和回复自己血量;

    一技能小霸王护盾:提供护盾,增加移速,击飞敌人;

    二技能机关魔爪:对扇形范围内敌人造成伤害并眩晕一秒;

    三技能暴走熊猫:一个AOE伤害技能,技技能加点主点一技能,有大招点大招。

    玩法思路
    再来说一下玩法思路,刘禅定位坦克辅助,主流玩法就是打辅助位,作为辅助刚开局两分钟要围绕中路来打,帮助中路快速清理兵线,如果敌人入侵己方野区一定要去支援打野,前期边路如果优势很大可以利用技能优势去帮边路拆塔,中期最好跟着打野的节奏,刘禅的召唤师技能推荐带眩晕,因为一技能的控制有延迟, 所以技能连招最好是一技能加速二技能或者眩晕起手,然后再接一技能控制,直接控到敌人怀疑人生。

    打法细节
    我们玩刘禅作为辅助首选去帮助中路清兵线,让中路能够到达二级,这样才能去支援队友打出一定的优势,其次对手有裴擒虎之类的英雄和有可能就过来反我们的野区,这时候就要小心帮助打野看一下野区,防止被敌方反野,提前存好一下一技能的强化普攻,这样对手来反野瞬间就会被我们控制,然后一技能CD好了再次控制,前期敌方被我们控制两次基本上是逃不掉的。其次就去跟射手,保护射手安全的发育,尤其是我们的技能对防御塔造成干扰效果能够更快的推塔。前期我们还要学会去看一下敌方的视野,并且告诉队友敌方打野是什么开的,这样我们才能让队友知道敌方打野位大致的位置,避免被抓反应不过来。如果前期敌方残血有机会击杀时我们就喊上队友一起越塔,利用技能干扰防御塔攻击能够让我们抗住更多的伤害。不过前期我们的蓝耗有点严重,冷却速度也不是很快,所以要合理运用技能,刘禅很适合去抓人打前中期节奏,前期打出一套控制配合队友击杀敌方,后期连续控制时间能够极大的控制敌方刺客的突进。后期团战刘禅其实很难先手开团,因为手比较短,很容易进场想打控制就被敌方集火秒了。根据我方的阵容决定是否进场反野,如果队友有边路坦克的能开团的,我们就保护射手就行了。
    出装和铭文配置
    最后分享一下国服刘禅的出装和铭文配置;先出一个凤鸣指环,一双疾步之靴,一双抵抗之靴,极寒风暴,魔女斗篷,冰痕之握,后期把凤鸣指环升级为极影,再卖掉疾步之靴购买奔狼纹章,这套装备双抗很高冷却拉满,奔狼纹章配合一技能跑得飞快,团战发动机,铭文配置;蓝色铭文;六个狩猎两个隐匿两个调和,绿色铭文;十个虚空,红色铭文;十个宿命,有生命值,有移速有攻速,和刘禅绝配。

    好啦,今天关于刘禅的教学就到这里,谢谢点赞和关注!


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    21-01-19王者荣耀
  • 【体验服】澜和王昭君两位英雄被调整

    【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
    Hello大家好!S22赛季已经开启了,王者也参考了一些英雄的强度表现对两名英雄做出了调整,让他们在版本得到一定的平衡。接下来就来看下两名英雄的调整吧!

    【澜】

    澜这英雄刚上线的时候,胜率也是倒数的低,伤害更是刮痧。但经过了玩家们一段时间的练习,慢慢熟悉了这英雄的玩法和输出伤害手段。到目前来看,这英雄的伤害强度有点超标了,面对多人扎堆作战时,澜的续航能力太过超标,同时又发现在游戏中澜对野怪的续航能力不是很好,经常出现solo暴君主宰差点打不过的情况。所以此次的体验服对澜进行了调整:
    1、二技能对野怪造成伤害回复比例由30%上升至50%。(提升了澜对野怪的续航能力了,可以利用野怪迅速回满状态,再也不怕被主宰暴君锤个半死了)
    2、二技能命中多个英雄后,第二个英雄起的回复量只有50%了。
    3、优化了澜的强化普攻的追击距离。

    【王昭君】

    王昭君在这个中单工具人的版本显得有些无力了,论控制功能不如传统的工具人张良和西施,论爆发伤害又不如法刺不知火舞、上官婉儿等,论消耗能力又不如传统的炮台法师干将莫邪、沈梦溪的团战作用大。所以王昭君的作用貌似只有清线和守家了。此次的调整就想把王昭君从清线的那么一个工具人解放出来,让她能在团战中有更加出色的表现而不是只体现出出色的清线能力:
    1、一技能的伤害又400(+60/LV)(+0.5AP)上升至400(+65/LV)(+0.55AP)
    2、二技能蓝耗:80(+5/LV)降低到70(+5/LV)
    3、二技能被动伤害150(+20/LV)(+0.2AP)上升至150(+25/LV)(+0.22AP)
    4、三技能冷却时间:35(-5/LV)减少至 35(-2.5/LV)
    王昭君的这波加强还是比较全面的,伤害,蓝耗,冷却都有,期待王昭君能有更好的表现。

    好了,今天的体验服英雄调整咨询就到此结束了,有新的内容会及时告诉大家,喜欢的话请给我点个赞吧!

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    21-01-19王者荣耀
  • 【超强干货教学】孙尚香对线其他12个射手的完整思路分享

    公孙离:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选净化,能在关键时刻解掉阿离的被动印记,并避免被阿离的大招控制。

    3、出装选择:做抵抗之靴而非急速战靴(攻速鞋),能大幅降低阿离的被动印记伤害与技能伤害,且能减少被阿离大招控制的时间。

    4、对线思路:由于阿离能用二技能挡孙尚香的强化普攻及二三技能当孙尚香用一技能翻滚,打出强化普攻后,如果阿离用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,阿离的二技能CD较长,孙尚香的一技能CD较短,忍一忍就又有机会打她。此外当阿离是个新手,用一技能位移过来后马上用出二技能的话,将进入较长的技能真空期,此时便可大胆上前去打阿离。

    5、适合搭配辅助:张飞、盾山


    百里守约:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带5个狩猎,便于走位躲守约的二技能。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,守约没硬控技能,孙尚香可在用一技能存好强化普攻后,找机会闪现上前用2AA1AA3连招带走守约。

    3、出装选择:先做出攻速鞋,便于走位躲守约的二技能。

    4、对线思路:多走位干扰守约瞄准,如先向左一步再马上向右两步,不断折返躲守约的二技能。而当守约是个新手,在短时间内多次用出二技能并都打空的话,将进入较长的技能真空期,此时便可大胆上前去打守约。

    5、适合搭配辅助:张飞、盾山


    虞姬:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选净化,可在被虞姬大招控住后及时解控反打。

    3、出装选择:先做出攻速鞋,便于走位躲虞姬的一技能。

    4、对线思路:由于虞姬能用二技能免疫孙尚香的强化普攻及二三技能伤害当孙尚香用一技能翻滚,打出强化普攻后,如果虞姬用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,虞姬的二技能CD较长,孙尚香的一技能CD较短,忍一忍就又有机会打她。

    5、适合搭配辅助:张飞、盾山


    伽罗:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带5个狩猎,避免由于移速过慢而被伽罗持续风筝。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,伽罗没硬控技能,孙尚香可在用一技能存好强化普攻后,找机会闪现上前用2AA1AA3连招带走伽罗。

    3、出装选择:先做出攻速鞋,避免由于移速过慢而被伽罗持续风筝。

    4、对线思路:注意利用草丛隐藏视野并存好强化普攻,找机会上前消耗伽罗。此外伽罗在用二技能时会有僵直动作,孙尚香可轻松用大招击中伽罗,压低伽罗血线后,找机会单杀伽罗

    5、适合搭配辅助:盾山、蔡文姬


    马可波罗:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带5个狩猎,便于走位躲马可的一技能。

    2、召唤师技能选择:首选净化,能应对马可召唤师技能带晕眩的情况,在关键时刻解控,并清空马可的被动层数。

    3、出装选择:先做出攻速鞋,便于走位躲马可的一技能。

    4、对线思路:平时可站在小兵身后,但小兵残血后得走开,避免被马可一技能后续伤害打到,而当没小兵做掩体时,需注意在马可用一技能后自己也同时用一技能调整位置,并先走位躲马可的一技能子弹,随后接2AA1AA3连招进行反打。

    5、适合搭配辅助:瑶、盾山


    狄仁杰:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选净化,可在被狄仁杰大招控住后及时解除控制及负面效果并反打。

    3、出装选择:做抵抗之靴而非急速战靴(攻速鞋),能大幅降低狄仁杰的强化普攻伤害与技能伤害,且能减少被狄仁杰大招控制的时间。

    4、对线思路:注意别站到小兵身后,避免被狄仁杰一技能的强化普攻与大招同时打到,同时需观察狄仁杰二技能是否交掉,交掉后即可在事先用一技能存好强化普攻的情况下,用2AA1AA3连招带走狄仁杰。

    5、适合搭配辅助:张飞、盾山


    蒙犽:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带5个狩猎,便于走位躲蒙犽的一技能。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,蒙犽没硬控技能,孙尚香可蒙犽残血不回家,准备用一技能贪小兵回血时先用一技能存好强化普攻,随后闪现上前用2AA1AA3连招带走蒙犽

    3、出装选择:先做出攻速鞋,便于走位躲蒙犽的一技能。

    4、对线思路:可在蒙犽没能量时大胆上前去打蒙犽,但蒙犽满能量后得考虑撤退。蒙犽满能量后输出更高,且还能回血,同时一技能伤害会穿透,站在小兵身后也会吃到伤害。此外要避免在墙边与蒙犽打架,地形越狭窄蒙犽二技能伤害就越高。

    5、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬


    成吉思汗:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带5个狩猎,避免由于移速过慢而被成吉思汗进草丛风筝。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,成吉思汗没硬控技能,孙尚香可在用一技能存好强化普攻后,找机会闪现上前用2AA1AA3连招带走成吉思汗。

    3、出装选择:先做出攻速鞋,避免由于移速过慢而被成吉思汗进草丛风筝。

    4、对线思路:注意占据草丛或尽量远离草丛,成吉思汗进入草丛后会增加移速并强化普攻需尽量让成吉思汗减少进入草丛的频率。

    5、适合搭配辅助:张飞、盾山


    鲁班七号:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,鲁班的二技能仅在近身时才有击退效果,孙尚香可在用一技能存好强化普攻后,找机会闪现上前用2AA1AA3连招带走鲁班。

    3、对线思路:厉害的鲁班会卡被动不断远程消耗孙尚香,需注意走位或用一技能躲避,再卡鲁班的技能真空期压制鲁班。鲁班在扫射时无法移动,孙尚香可轻松用大招击中鲁班,压低鲁班血线后,找机会单杀鲁班。

    4、适合搭配辅助:张飞、钟馗


    后羿:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选净化,可在被后羿大招控住后及时解控反打。

    3、对线思路:需注意走位或用一技能躲后羿二技能的中心点,此外后羿被动最高叠3层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制后羿。同时还可在等后羿交二技能清线后,找机会上前消耗后羿,压低后羿血线后,找机会单杀后羿。

    4、适合搭配辅助:张飞、盾山


    黄忠:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选闪现,可在黄忠开大后先在原地用一技能存好强化普攻,并在远处用大招击中黄忠,随后用闪现快速贴近黄忠接2AA1AA连招带走黄忠。

    3、对线思路:黄忠被动最高叠5层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制黄忠。此外由于黄忠开大后无法移动,可轻松用大招击中黄忠,压低黄忠血线后,找机会单杀黄忠。

    4、适合搭配辅助:张飞、钟馗


    李元芳:


    应对方法:

    1、铭文选择:蓝色铭文带10个夺萃,可同时提升续航能力与对拼能力。

    2、召唤师技能选择:首选净化,能在关键时刻解掉元芳的一技能标记。

    3、对线思路:孙尚香可在等元芳交二技能清线后,轻松用大招击中元芳,压低元芳血线后,找机会单杀元芳

    4、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬


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    21-01-19王者荣耀
  • 最能锻炼中路意识的法师,新人也能快速适应,快节奏首选!

      大家都知道,中路是王者峡谷里最短,也是最重要的一条线。

      兵线短,就意味着小兵接触的早,中路清了兵线二级,甚至打野才刚开始打野怪,对抗路也才开始碰撞,更不要说射手了,说不定俩人还都在草里,猜测对方的位置准备打第一波消耗呢。
      这个时候法师就是全场等级最高的人,某种意义上来说就是全场作战能力最强的人。
      所以中路的选择在这个时候尤其的重要。
      但是一些新手玩家喜欢玩法师,但经常不知道玩法师应该去干嘛,不同的法师都有不同的特点。
      今天小妖怪推荐这一个英雄,绝对是新手锻炼意识的首选英雄。
      没错,今天说的就是嬴政。
      “蝼蚁们和朕的实力之间隔着一座万里长城”
      说起来嬴政这个英雄,大家一定都不陌生,唯一的印象就是大招特别的长。
      那今天小妖怪就带大家重新认识一下嬴政这位英雄。
      英雄的玩法取决于技能,先来看看嬴政的技能。
      嬴政的普攻可以击穿目标,换句话来说就是可以打一条线的人,所以嬴政清兵线的速度极快,虽然攻击防御塔只有50%的伤害,也比一般的法师推塔要快。
      要注意的是,嬴政的普通攻击,是可以在塔外推塔的。
      嬴政的一技能是频率伤害,频率伤害是非常适合大面具和日暮之流的,这只是一个出装方向。还有30%的减速效果。
      嬴政的二技能是保命技能,不但提供护盾有移速的加成,还能清空装备提供的物理攻击,这是什么意思呢。
      一个811物理攻击的橘右京,被二技能打了一下,只有376物理攻击了。
      一个靠高爆发打伤害的刺客,两秒的时间装备变成假的了。耶稣也杀不了你我说的
      嬴政的大招算超远距离,高频率伤害,伤害极高。
      看完了嬴政的技能,就知道这个是一个移速极快,有减速,有保命技能,普攻伤害高,大招距离极远的一个英雄。
      普攻伤害高,清线快,就意味着嬴政有线权,可以比别人更快的去支援。
      移速极快也就意味着能比对面更快的到达支援地点。
      有减速可以留人,避免抓人的时候对方逃跑。
      大招的距离远,可以团战站在一个安全的位置打伤害,或者打消耗。并且可以压塔,防止对方清线,帮助队友推塔
      为什么学会了嬴政就学会了法师的精髓,因为大部分法师需要做的正好就是嬴政擅长的。
      我们再来看看嬴政的出装铭文。
      这一套出装仅适合新手或者特殊阵容
      前期堆满冷却,能让冷却速度更快,有了圣杯也能更频繁的释放技能。
      圣杯就代表着工具人,有了圣杯就缺伤害,所以日暮之流比辉月更适合出。
      这个时候需要补起来大帽,撑起来队伍的法术伤害。
      回响之杖和梦魇之牙两个装备可以换。有了回响之杖更方便探草丛。但是因为梦魇之牙降低治疗,有了梦魇之牙更适合压塔
      到了大后期可以把日暮之流换成辉月复活甲保命。
      铭文选择的是十个狩猎心眼梦魇。
      高额的移速法穿加成更能发挥嬴政的长处。
      嬴政不需要攻速的原因,就是因为伤害来源主要还是一技能和大招,不需要自己去普攻。
      
      嬴政前期有线权,能更快的支援打野和边路,前期的伤害高,就算抓不死人也要帮队友拿河蟹。
      嬴政到了四级就可以帮队友推塔建立更大的优势。
      大招可以压塔,满冷却的嬴政,大招冷却只有18秒,除去大招持续的五秒时间,大招的冷却仅有13秒,不要吝啬自己的大招。
      压塔的时候,或者打消耗打伤害的时候,嬴政不要直着放大招,很容易被对面躲了。
      更推荐侧着放,敌方的空间更小,被迫放塔。
      嬴政的前期更强势一点,要迅速清线支援推塔拿龙。
      本期关于嬴政的讲解就到这里了,有不同建议召唤师欢迎到评论区,喜欢小妖怪的小伙伴欢迎点赞关注,有想对小妖怪说到话欢迎到评论区留言。
      我是小妖怪,那个山下的小妖怪!

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    21-01-19王者荣耀
  • 峡谷里最快乐最特色的英雄,亚瑟

    大家好,今天小编发现了一个非常有特色的英雄,我认为他是整个峡谷里面最有特色的,哎,没错,他就是人见人爱,花见花开的老赖——亚瑟,想必小伙伴们对这个英雄都非常的熟悉,最近呢,小编发现了一个非常好的一套出装打法,黄刀流,这个出装不仅适合打野还适用于上单,小伙伴们肯定都等不及了,下面小编就为大家来介绍一下具体的步骤吧。


    技能

    被动技能 圣光守护,每两秒回复百分之二最大生命值
    一技能 誓约之盾,三秒内提升百分之三十的移速并强化下一次普攻,对目标造成高额伤害并沉默一秒,同时会标记该目标,五秒内技能和普攻会对其造成额外目标最大生命值百分之一的伤害,标记附近的友军会增加百分之十的移速。
    二技能 回旋打击,召唤持续五秒的圣盾对自身周围目标造成持续伤害
    三技能 圣剑裁决,跃向目标,对其造成最大生命值百分之十二的伤害并击飞敌人0.5秒,在目标区域留下的圣印将持续对敌人造成伤害。


    铭文


    蓝色铭文为五隐匿,五狩猎,这两个都有加移速的,为的是更能增加亚瑟的机动性,为什么要带五个狩猎呢,因为我们出装里并不包含攻速一类的装备,前期亚瑟的攻速可能会过慢影响自身的手感和输出能力,
    绿色为十个鹰眼
    红色为两个红月和八个异变,两个红月和狩猎的效果基本上一样,同时它还增加了百分之一的暴击,虽说是百分之一,但万一暴击了呢,伤害还是很高的。


    出装


    既然是黄刀流第一件毋庸置疑就是弃麟短刃,等金币够了,直接先合成一个龙鳞利剑,因为弃鳞短刃的被动并不会对英雄造成伤害,所以我们要将它合成为它的升级版龙鳞利剑,它的被动是普攻或者技能命中敌人后,敌人每0.5秒将会受到一次真实伤害,数值为10到24,也就是说最低伤害为10点真实伤害,最高为24点真实伤害,在前期配合亚瑟的二技能将会对敌人造成非常高的持续伤害
    第二件紧接着就是鞋子了,鞋子的话推荐抵抗鞋,
    第三件出一个暗影战斧,暗影战斧基本上是战士的核心装备,它不仅有高额生命值加成,而且,还有攻击和护穿的效果,同时还有百分十五的冷却缩减,这让亚瑟的技能的衔接时间更短了。
    第四件为什么要出冰脉呢,因为使用技能后冰脉会强化下次普攻,并造成额外的伤害,最主要的是它还会降低敌人百分三十的移速,基本上让亚瑟黏住就很难跑掉了
    第五件我们看局势怎么发展,若是对方的法师发育的比较好我们可以先出一个小绿夹,若是其他的情况则直接出一个反甲,
    第六件将剩下的装备合成就行了,最后将黄刀合成为最终形态,出装就完成了



    玩法

    边路开的话,第一个技能选择二技能,我们直接上线去吃边路的野怪,因为我们有惩戒所以打的会很快,基本上对面吃一半兵线的情况下我们就能打完,这样,我们就会一开始就领先对面的经济和经验,后续吃兵线就可以,清完兵线我们也不闲着,如果兵线还远就跑去清对面的大鸟,因为亚瑟配合一技能的加速让亚瑟前期的机动性远大于其他英雄,我们出打野刀以后清野效率也会很快,基本上对面抢不到野怪。
    前期我们消耗为主,在暗影战斧出来之前我们伤害还没有那么高,所以我们可以以消耗为主,打一套就走,和对面换血的话,我们还是比较赚的,因为我们的被动相当于一个小半件霸者了。所以我们的回血能力还是很恐怖的。
    后面的话我们基本上就可以追着人打了,若是打不过我们就跑,只要亚瑟想跑,还是很容易的,亚瑟后面打法师,一个沉默,就能让法师头疼的要死,打团也是一样的,亚瑟最主要的特色就是让别人变得没有特色,小伙伴们快来试一试吧,快乐黄刀流亚瑟,你值得拥有!


    好了,今天小编就为大家讲解到这里了,喜欢小编的小伙伴们可以在下方的评论区留言和表达自己的想法,喜欢小编的还可以点点关注,谢谢小伙伴们!

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    21-01-19王者荣耀
  • 今天,我找到了新赛季上分的终极奥义!狂战士狄仁杰卷土重来!

           
        
      S22新赛季已经如火如荼的开启一周了,相信大家对新赛季的调整内容也有了切身的体验。其中狄仁杰的热度、胜率、登场率等一度上升,可见其强度直逼T0级,谓之为S22版本之子实不为过!
          

    那么,为什么这个版本的狄仁杰这么强呢?

    这里,小编总结了以下3个原因,这里简单的概述一下: 

    首先,主宰/暴君进化机制的调整,头部进化获得伤害和射程的提升,狄仁杰前中期的推进能力有着不错的发挥;手臂进化可降低攻击目标的攻速和移速,有效的防止C位进场即被秒的尴尬情况,给狄仁杰营造更加充足的输出环境;躯干进化暴君提供的双抗则让狄仁杰在面对敌方英雄Gank时,能更好的配合二/三技能进行自保或反打。

    其次,新赛季更新后,狄仁杰的二/三技能释放手感得到了优化。懂的都懂!英雄技能手感得到优化普通给英雄换上了一套典藏级皮肤!技能和普攻之间的衔接更加丝滑。

    最后一点,也是团战先发制人不可忽略的一点,大招后摇时间缩短,使得大招的命中率更高,配合闪现的使用可以一发入魂!

    对线细节善于利用第三下普攻的贯穿效果去清线,同时消耗敌人的血量。此外,要善于蹲草埋伏,利用大招起手先发制人,攻击距离不够时大招配合闪现打出控制,出其不意,击杀敌人。

    团战细节:团战开启前,要善于空A,叠满5层被动,最大化的打满输出。在敌方又多名突脸英雄的情况下,二三技能可做保命技能使用,待敌方英雄近身时大招定住造成反打,或者二技能解除敌方英雄控制技能,利用边缘走A消耗敌人,制作更多的输出空间。

    阵容搭配:狄仁杰机动性相对较差,所以队伍中有一个强力的辅助至关重要,这里推荐蔡文姬,太乙真人,牛魔,张飞等英雄,打野配备一个可以让红的英雄更有利于队伍的取胜。

    高潮来了!!!下面才是我要讲的狄战士的终极进化!一般人我不告诉他哦!

    小声13 13:那就是出装!!!


    先看上面一排小图标。

    奥义1:出门先出一把攻速之枪,只要890金币(仅比攻速鞋多180金币),下面图片上看看它带来的收益!

    增加20%攻速及30点普攻伤害!射手使用效果double哦⊙⊙!,也就是增加60点攻击,这远比出门一双攻速鞋快速奔赴战场送一血要好吧!

    其次出装便是常规的点刀和无尽战刃,这里我建议可以先出一个小件的狂暴双刃(增加15%攻速+10%暴击+5%移速),利于狄仁杰的走A输出,等无尽战刃出来后再合成闪电匕首,达到伤害最大化的效果。

    奥义2:等到中期有频繁团战爆发的时候,战士刺客装备成型,射手进场就被秒怎么办?

    那么麻烦看我推出的爆烈之甲!!!


    增加90点攻击!5%移速!220物理防御!900生命值!同时狄仁杰自身二技能可以解除敌方英雄的控制效果,称之为能抗能打的战士估计没人会不同意吧哈哈!哦买嘎~猴子铠爹韩信李白,尔等奈我何?简直无敌,狄战士又一次出发!

    最后一件装备,可以补一件逐日之弓,增加15%暴击率和25%攻速,主动效果增加150点普攻射程和40%移速,弥补一下狄仁杰手短A不到人的缺陷。当然,在敌方坦克/战士较多的情况下可以换成破晓,有额外的破甲效果,更利于战斗的胜利。


    铭文推荐:狩猎x6 夺萃x4 鹰眼x10 祸源x7 无双x3

    (这里建议4个夺萃,因为狄仁杰适配的较高性价比的吸血装备是末世,但只有10%的吸血,续航能力稍有不足,所以4个夺萃在保证有充足移速的同时又可提供较不错的吸血续航能力)



    综上,是小编现阶段觉得最适合大部分游戏玩家的出装,不需要超强的意识,过骚的走位,你也可以成为走A狂魔

    附上小编最近的战绩截图,个人实测,保证有效。


    战士型射手,你学废(会)了嘛!

     
    三生有幸,伴君无忧。

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    21-01-19王者荣耀
  • “沧海曜”大乔登场,成为沈梦溪和露娜一大克星,克制指数5.0

    大乔是王者荣耀中的一名游走型辅助法师,依靠着快速的团队支援而受到玩家的认可。虽然现版本中辅助英雄的热度并不高,大乔在游戏中仅有7.10%的登场率,但是大乔却依然能够保持在T2热度级别,是一名热门辅助英雄。但是排位赛中的胜率却仅有49.83%,低于辅助英雄的平均胜率,对当前版本兼容性较低。(内容数据来源王者营地)

    大乔这名英雄具有两大优点,一是速度持续增益,二是全队快速支援。大乔本身具有两方面的速度增益效果,一是被动增益,大乔与附近范围内最近的队友将会增加移动速度,并且增加的幅度随着大乔等级成长。这个被动的增益效果非常明显,可以说没有任何难度,只需要站在想要增益的英雄身边就能形成增益,是一个辅助能力极强的被动技能。第二个速度增益需要依靠大乔的一技能,在大乔一技能河流痕迹之下,队友经过时能够增加30%的移动速度,虽然该技能需要主动释放,但是生效范围大,在团战突击时收益效果明显。

    全队快速支援依靠的则是大招技能,大招释放技能召唤法阵,队友可以自行选择进行传送。而且在法阵之内能够提升40%的攻击速度,加快队友的输出。利用大招既能够防止被Gank,同时也能快速召唤队友追击敌方。依靠这两大优点大乔对下面两名法术输出英雄形成明显克制,分别是法师沈梦溪以及法师露娜。

    一、大乔克制榜第一名-沈梦溪,克制指数5.05。

    沈梦溪是王者峡谷中的一名中路法师英雄,以超大范围的爆发输出这一特点受到玩家的认可。虽然沈梦溪依靠着超高的输出有着“炸弹猫”的称号,但是在游戏中的登场率却并不高,只有2.20%的登场率,沦落为T3热度级别的英雄。但是胜率却依旧保持在50.21%,达到法师英雄平均胜率,是一名合格的中单法师。大乔对沈梦溪具有明显的沉默克制以及追击克制。

    1、沉默克制:沈梦溪的攻击主要依靠的是一技能的连续攻击和大招的蓄力范围攻击。一技能能够向目标位置最多连续投掷5颗猫咪炸弹,每一枚猫咪炸弹都能形成范围攻击伤害。沈梦溪经过蓄力后会不断提高大招的攻击距离和攻击范围。但是这两个技能都存在一个缺点,能够被外力控制打断。大乔的三技能绝断之桥刚好符合这一点,能够远距离对沈梦溪施加沉默效果,从而打断技能,形成沉默克制。

    2、追击克制:除了范围爆发输出这一特点外,沈梦溪还有着快速移动的特点,使用二技能能够获得一个先增加100%移速并逐步减少的移速加成。依靠这一瞬间移速提升能够快速大多数英雄的突进输出。而大乔具有双重移速加成,能够在沈梦溪移速降低时进行追击,从而配合队友进行击杀,形成追击克制。

    二、大乔克制榜第二名-露娜,克制指数4.06。

    露娜是王者峡谷中的一名法刺型打野英雄,最大的特点就是月下无限连。经过版本的更新,露娜的辉煌也已经不在,如今在游戏中仅有3.10%的登场率,很少能在野区看见他的身影。胜率更是低至48.81%,远低于打野英雄胜率的平均值,成为一名稀有的打野。被大乔形成明显的沉默反杀克制。

    1、沉默反杀克制:露娜最常用的攻击方式为“月下无限连”,核心是对大招技能的使用。露娜大招会向指定方向发起突击,对路径上敌人形成伤害。如果命中被标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间。露娜的一技能和二技能在命中敌人时都能进行印记标记,同时每三次普通攻击也能进行印记标记。这也就带来了露娜大招持续刷新的可能性,形成“月下无限连”。但是露娜也具有一个很大的确定,就是露娜本身是一名法刺型英雄,血量较低护甲较低。而大乔的二技能能够形成范围内4秒的沉默效果,影响露娜技能的使用,从而无法位移。而大乔可以配合队友对露娜进行输出,从而击杀。形成沉默反杀克制。

    总结:大乔依靠速度持续增益能够持续为队友提供增益,速度提升非常明显,依靠全队快速支援。能够有效防止敌方GANK并对敌方发动突袭,是一名非常优秀的游走辅助英雄。

    本期内容到这里就结束了,下期将带来“炮轰战士”廉颇登场,成为盾山以及米莱狄一大克星,突进属性压制。感谢您的点赞、关注和评论。正式认识一下,这里是饭饭小课堂,下期内容再见!

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    21-01-19王者荣耀
  • 王者荣耀新英雄怎么玩?司空震玩法思路教学!

    基础篇-技能拓荒
    被动技能:天雷引
    被动技能是司空震的核心,通过释放技能来触发强化普攻,通过普攻积攒能量来刷新技能,这是少有的技能之间交互做的这么完善的英雄。
    关于被动技能,我们有这么几点需要注意。
    近距离普攻触发近战,且间隔降低,近战使用强化普攻可获得护盾,普攻获得能量,六层后刷新技能
    近战和远战的伤害是一样的,但是近战的好处是攻击间隔更低,且能获得护盾效果,所以面对一些生死战的时候,肉搏刷新护盾就是反杀的关键,所以玩这个英雄一定要敢于操作!
    一技能:奔雷疾
    一技能可以重置普攻,一个位移技能,技能本身有伤害,别忘了司空震贴脸强普有护盾,所以面对脆皮英雄 其实是可以1技能贴脸的,打出伤害,增加一个护盾,而面对近战英雄理应利用位移拉开距离用远程伤害风筝对手,使用技能后要加上强普。





    二技能:狂雷引
    2技能为风筝对手提供了很好的帮助,当敌人接近自己,可以用2技能把敌人推走,继续用强普进行风筝,所以我们在玩的时候要掌握好12技能的使用时机,当有敌人突然贴脸,2技能推走接强普,此时有选择,1技能拉开身位,或者用第二个2技能继续控制打伤害。
    强化普攻的两个形态,一个远程雷电,一个近战拳击,锁敌范围不一样,但是攻击范围却一致,近战依然是aoe,可对目标身后较远的距离造成伤害。
    大招:雷霆万钧
    大招所涵盖的属性比较多,我们要知道一些关键的内容,首先要知道,大招有霸体没有免伤,有能量回复却没有生命值回复,有护盾只存在大招落地后的一秒钟,有持续伤害,回复能量、普攻回复能量加倍、弹射普攻
    大招开启期间自动攒积能量,当大招范围内有目标,且对目标造成伤害才能回复能量以及增加护盾,单单开大招是没有这些属性的。
    普攻可回复双倍的能量,本身开大招最高能回复5层能量,触发技能后,普攻三次就能继续触发技能,所以大招开启期间,有更高的aoe输出,以及更快的技能回复速度。大招不可查看视野,却能攻击到草丛中或者隐身的目标,自己依然能增加护盾和能量,以及对其造成的伤害哦。
    司空震的优劣势解读
    因为体验服玩了一段时间,所以对这个英雄的优劣势也有一定的理解,如果让我来 评价这个英雄,我觉得只能说比较中庸,但是鉴于澜的打脸,就不做评价,毕竟正式服玩家的水平和开发能力和体验服不是一个层次。
    输出方面:可以看到,司空震的ap加成普遍很低,强普的也只有0.4,所以注定了这个英雄是没有什么爆发伤害的,需要靠不断的持续输出打伤害,所以输出能力比较弱。
    生存能力:司空震属于前中期英雄,因为这个时间段很难自己被秒杀,那么就有了时间和对手缠斗,到了后期司空震的普攻距离短,还没有生存手段,基本就啥也不是白给的那种了,而提到他的生存,我觉得基本没有,身板甚至不如墨子,且自身没有出肉的空间,所以生存后期会很差。
    控制能力:两段2技能有一个接近0.5秒的强控,且技能有后摇,所以控制能力非常弱。
    综合评价:司空震靠技能穿插普攻进行输出,且普攻无法暴击,因此打不出太高的伤害,需要依靠手法在安全位置靠量进行输出,前中期小规模团战,因为伤害是aoe所以应该会比较厉害,但是输出有了,很难终结对手,后期输出、生存都是个问题。
    基本连招解读
    司空震想要输出最大化,就要攒满自己的能量,所以尽量在进场之前攒满能量,五层也可以,这样进场后立马就能再刷新一次技能。
    连招的话距离不够就1技能进场,2技能打控制,如果距离够,能用2就尽量用2,有伤害、控制,所以比较容易打满强普的伤害,小技能用完,开启大招,立即刷新技能。
    技能加点:主一副二
    召唤师技能:闪现、惩击
    司空震的打法思路
    强化普攻可存在3秒,前期出门学一技能,因为一技能和二技能的伤害是一样的,但是2技能会撞到目标后直接爆炸,所以一条兵线就打不全,且一技能的冷却短,出门学一直接找后排的两个兵线。
    清掉兵线达到2级,记住,第一次的1技能直接撞后排两个兵,调整位置,让强普攻击到两个兵,接着近战普攻,清掉兵线此时应该能量满了,直接找英雄打架,自己手里至少有两个技能,如果对面敢跟你打,第三个技能马上就好,前期基本都能打得过。
    后期打团就比较乏力了,因为手短的弊端被凸显,进场容易暴毙,所以尽量在第一轮交火之后再进场,司空震不具备切c的能力,所以我的建议是侧翼进场输出,如果能碰到后排还行,碰不到别勉强,另外有一个严重的误区,那就是进场开大,那纯是找死行为,大招那点伤害打射手都不掉血,自己也没免伤,可能还没落地就没了。
    所以大后期,进场之前开启大招,之后找到能攻击到射手的位置,2段2技能接普攻,对面没魔防有可能可以秒掉。
    出装和铭文的思路
    考虑到司空震的技能有部分来自普攻增加的能量,所以攻速是必须要考虑的一个属性,司空震的满级攻速是14%,加上心眼铭文必备,就是20%的攻速,金色圣剑也是必出的装备,不触发被动是20%攻速,触发两层后是40%,也就是最高司空震能达到60%的攻速,相较于68.2%的档位差了狩猎的差距,所以蓝色铭文可以确定是狩猎。
    狩猎加心眼,出门16的攻速,2级后17,突破了16.6的档位,或许我们可以换个思路,出门买个匕首,增加10%的攻速,那么出门就能达到26%的攻速,相较26.2%还差了一点,下一档在37.6也差了一点,所以可以在红色铭文上下点功夫,所以我的建议是8个梦魇,加上两个宿命(1个也够用,有等级成长)。
    为什么不是红月?因为司空震普攻和强化普攻都无法暴击,红月暴击属性完全浪费。
    出装思路:冷静之靴、金色圣剑、博学者之怒、巫术法杖、噬神之书、虚无法杖
    司空震大招的cd真的太长了,若非如此我是不可能推荐出冷静之靴的,这样出门两把匕首,攻速阈值达到37.6的档位,清线速度有了质的提升,先出小血书,之后直接圣剑走起。
    另外司空震除了能打边路,打野也是可以的,如果要打野,就中期出三级符文大剑,这样就直接取代巫术法杖的格子,然而在大大后期经济溢出的情况下,最好还是换回巫术法杖,毕竟伤害更高,而鞋子则可以换成辉月或者复活,因为一波团基本定胜负了。

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    21-01-19王者荣耀