游戏攻略
  • 《英雄联盟》背锅山意思介绍

    在英雄联盟的各项比赛中随时都会有各种的梗出现,比如我们今天要将的“背锅山”,大家知道是什么意思吗?下面就和小编一起来看看吧。

    英雄联盟背锅山意思介绍

    这个梗其实是指那些中国战队参与了S赛后原本看好但是在比赛中出现了各种低级失误或者是表现太差的选手而得到的称呼。

    之后被贴吧的小伙伴们特意制作了一幅图,直接将他们的肖像直接画在了山上,之后那个山就成为了“背锅山”。

    与之类似的还有大帝奖和LGD奖。

    英雄联盟相关推荐

    >>>最新《英雄联盟》梗大全

    21-05-04英雄联盟
  • 【剑风】橘右京顶端局胜率跌破45%,野区霸主为何沦落至T2?

    大家好,我是剑风。

    昨天,我仔细研究了一下打野英雄三个分段的数据,惊奇地发现橘右京在顶端局(TOP500强)的胜率居然跌破了45%,近一个月的顶端局走势也是持续下跌。即使在全分段和1350以上,胜率也只有48%。

    这是什么概念呢?排除妲己、宫本、米莱狄等BP率低导致胜率浮动大,或者有人故意拿这些英雄演的情况,顶端局胜率在45%以下的英雄,只有吕布和橘右京的BP率最高,都达到了10%。

    那么,为什么橘右京在有这么多对局样本的情况下,胜率依旧如此低迷?橘右京出现了什么问题?本期剑风就跟大家聊一聊橘右京的问题。

    注:顶端局数据来源微信小程序(剑风巅峰数据),如果觉得本篇文章写的不错,想了解更多的深度攻略资讯,欢迎关注文末剑风的公众号哦~

    一、历史追溯

    不知道大家还记不记得,在2个赛季以前,橘右京曾经是名副其实的打野一哥,而如果追溯到更早一点的赛季,橘右京还曾是边路霸主,对线期基本无人能敌。

    那么橘右京近期的改动有哪些呢?翻看营地近期的英雄改动,会惊人的发现:橘右京上一次削弱还是19年年末,那个时候是因为走边太强,降低了一技能伤害,后来在20年年初的调整还是增强。

    那么橘右京是什么时候成为强势打野的呢?就是S20的时候。

    1.热度攀升

    在S20赛季(2020.7.9)以前,橘右京走边路是比打野多的,后来因为一技能伤害降低+大招回血增加,橘右京走野区续航刷经济效果比边路更好,橘右京才慢慢回到打野位上。

    那么那个时候的打野格局如何?T0打野是裴擒虎、镜、露娜,往下低一点的有百里玄策、赵云、娜可露露。

    熟悉打野的读者应该记得,那个时候镜的大招CD、免伤和一、二技能的伤害都没有被降温,是非Ban必选的T0打野,S20初才略微降低了一点伤害。

    然后便是裴擒虎,那个时候的竞争对手少,与裴擒虎同一梯度的露娜前期最怕被反野区,因此裴擒虎地位上涨

    在露娜、裴擒虎等英雄强势的前提下,高分段一级野区打架变成了家常便饭。那么打野为了保证前期节奏不崩,经常需要拿出强势英雄对位,橘右京的作用在这时便体现出来了。

    不知道大家了解不了解,当时的橘右京的机制对裴擒虎是有一定克制作用的,首先是橘右京前期强势导致裴擒虎不敢反野,其次是橘右京的二技能为650码,与裴擒虎普攻675码的距离相差不大,导致裴擒虎只要想消耗橘右京,基本刚好能被卡着距离打一套。

    除了打裴擒虎比较好打以外,橘右京某种意义上也是玄策的克星,这个稍微熟悉打野克制关系的应该都明白,直到现在这种微克的关系依旧存在。

    同时,当时版本里战边的优先级>坦边,蒙恬、关羽、曜、狂铁都是稍微高端一点的对局中的热门边路。在这样的一种环境之下,橘右京的梯度自然提高了,成为T1级别的打野也是无可厚非的事。

    那么后来发生了什么呢?这就要从S21赛季说起了。

    2.缓步巅峰

    在2020.9.24,即S21赛季开启时,有几项改动对于橘右京的影响深远,我们来细数一二。

    ① 反甲改动

    我们今天所看到的“反甲荣耀”,来源便是S21赛季,那个时候反甲还没有降温,物理防御还是420点,还增加了“荆棘护手”让合成非常平滑,不会出现以前一样真空期很长的情况。

    反甲的最大受益者,莫过于橘右京和赵云了,因为进场时没有传统刺客的无法选中、位移或者隐身,他们比起传统的刺客,更偏向于“战刺”,需要依靠身板来回拉扯打多套技能,反甲对于他们来说是最合适的装备。

    也就是S21赛季刚开始的时候,橘右京成为了高端局极其热门,甚至非Ban必选的打野,至少强度有T1中上游。

    ② 黄刀盛行

    S21赛季新增了“黄刀”,最开始尝试黄刀流的便是如橘右京这样偏蓝领的打野,后来发现效果不好,才变成边路的标配。

    黄刀的出现,大大加快了边路英雄的发育速度,直接挤压了部分打野的发育空间,直到这个赛季才有所改善。

    ③ 野区小精灵

    可能有很多玩打野比较少的读者,现在都不知道自家野区会有“野区小精灵”这种东西。野区小精灵也是S21的时候上线的,设计初衷是为了让发育型打野更容易渡过前期的弱势期。

    虽说初衷是好的,但是因为黄刀的盛行,发育型打野的日子并没有好过到哪里去,玄策、李白、阿轲依旧容易被进野区,只不过现在不是打野进,而是边路进。

    3.逐渐落寞

    客观上来说,橘子的胜率逐渐低迷,走向落寞,应该是在S21赛季的中后期。那么为什么新版反甲对于橘子的适配度那么高,橘子却不行了呢?从环境来看,我归结于三点。

    ① 成也反甲,败也反甲

    没错,新版本反甲对于橘右京的契合度非常高,但别忘了能出反甲的并不仅仅只有橘右京,物理战士和刺客都是可以出的,只不过在S21赛季的初期,大家思维固化还没有开发出来。

    举个例子,以前镜的出装一般是:二级红刀+抵抗鞋+暗影战斧+破军+宗师+名刀。现在镜的出装一般是:二级红刀+抵抗鞋+暗影战斧+反甲+破军+名刀

    不止镜,反甲露露、反甲阿轲、甚至反甲裴擒虎都是在S21赛季的中期开始流行的。

    在人均反甲的情况下,橘右京以前被冠以“拉扯能力强、能打能抗”的优势不复存在,很简单,在中后期都有反甲的情况下,橘右京基本打不过同经济的任何战刺,即使你出了碎星锤。

    成也反甲,败也反甲,曾经的铠甲变成了如今的软肋。

    ② 入侵边的盛行

    前面提到了,S21赛季新增的黄刀,让一众边路的地位突飞猛进,最典型的便是芈月、白起、猪八戒、夏侯惇等。

    为什么?因为这些英雄前期强度高,对线大部分英雄基本不会落于下风,那么就可以拿到线权进对面野区,给对面打野足够的压力。

    好了,边路都能一个人,或者跟着中路一起去入侵野区了,把你打野能干的活都干了,橘右京的作用还能体现在哪里呢?

    ③ 打野环境的洗牌

    S21赛季中期新出了澜,让高端局的打野格局发生了洗牌,镜和露娜能放出来一个的概率大了很多,即使都没有,裴擒虎和娜可露露也能站出来。

    除了上面提到的,阿古朵和兰陵王这种偏蓝领打野,地位也上升了不少,在内环境上全方位挤压了橘右京的地位。

    二、机制分析

    上文提到的主要是从环境和对局生态方面来分析,总的来说便是强势期变短了。而从机制上分析,我认为现在橘右京的机制问题主要体现在以下四个方面:

    1. 伤害太慢

    如果你熟悉橘右京的连招,你会发现他的连招有一个问题,便是一套技能打完的速度太慢了,这种慢你也可以理解为爆发不够高。

    举个例子,中后期娜可露露313A2A可能只用1秒,且能打出极高的爆发。相反橘右京一般需要一技能过去,先接二技能眩晕,再接大招打输出,整个大招放完基本就要1秒左右。

    这还不是最主要的,最主要的是橘右京开大=原地罚站,在抓单时因为二技能晕住对方所以效果还好,一旦到了大规模团战,敌方队友随便一个控制就能打断你,根本没有你打满伤害的机会。

    团战中的1秒意味着很多东西,伤害不稳定也是橘子的弱点,因为打不满伤害=伤害低。

    2. 太吃距离

    橘右京被动和二技能的技能机制,决定了他需要对距离有足够的把控,否则伤害将降低一大截,控制也打不出来。

    但是距离一旦控好,给敌人的反制空间就大了,二技能的尾端眩晕才有0.75秒,如果敌方出了抵抗鞋那么眩晕仅有0.5秒,无法打满大招伤害。

    一旦你想打满大招伤害,那么自身便会杵在原地罚站,这样敌人离开后你想用一技能追击,会发现一技能很有可能追不上,导致无法触发第二段,打团时便容易深陷重围。

    所以,橘右京打一些偏灵活的英雄很难打满伤害,而笨重的英雄基本都是战坦,反甲一出即使你打满,也会发现伤害像“刮痧”一样,敌人打你则是刀刀见血。

    3. 无法当核

    如果有细心看橘右京技能的读者,应该会发现其他刺客的加成都是额外AD加成,而橘右京的加成则是AD加成,两者的区别便是额外AD只与装备/铭文/皮肤有关,AD则是与面板物理攻击对等。

    橘右京的技能基础数值很高,这意味着他是一个依靠基础伤害来打输出的英雄。一旦拖到中后期大家的装备成型,橘右京伤害低的问题就会非常明显,这便是橘右京无法当真野核的原因。

    那可能有读者会问:橘右京打蓝领不也可以吗?橘右京不是也有蓝领的玩法吗?

    没错,橘右京是能打蓝领,但是首先路人局一般都是野核玩法,其次橘右京的机制已经比不过其他优秀的蓝领野了。

    比如说阿古朵,阿古朵刷完两波野区立刻进入强势期,开大压塔和转线的能力远不是橘右京能比得过的,对版本之子马可的限制还非常大。

    比如说兰陵王,兰陵王后期一样乏力,但是前中期他对后排的威胁在刺客中独一档,即使是乏力的中后期,兰陵王带线、开视野、一换一也完全对得起“蓝领”的标准。

    4. 逆风乏力

    说到逆风乏力,绝大部分打野都会有这样的问题,但是橘右京在这里面的问题是最大的。

    其他的打野如果逆风,韩信/兰陵王可以去带线,露露/阿轲可以找机会绕后/蹲人打一波收割,李白/镜至少可以守家拖后期。

    但是橘子在逆风是没有逆转局势的能力的,首先逆风即使蹲人也蹲不死(伤害太慢),其次带线能力不出众也很容易被抓,再尔正面团摸不到后排,绕后也不足以秒后排。

    所以,这个版本的橘右京不能打逆风局,只能锦上添花,无法雪中送炭。

    三、我的看法

    最后,我想聊一聊我对橘右京的看法。

    其实,橘右京可以算是我的招牌打野之一了,在修罗皮肤出之前我就很喜欢玩橘右京,个人很喜欢刀和剑这种冷兵器,所以对剑客总有一种向往。

    后来我在S20~S21冲国服李白的时候,打到高分段经常会遇到裴擒虎,高分局李白打老虎基本必守家,那个号又只有一套百穿,因此我会看阵容补位橘右京,就这样补位将橘子补了一个万战出来。

    我看到现在橘子这么弱势,却依然有很多本命玩家在坚持,真的很有感触。

    这篇文章并不是故意贬低这名英雄,我正是因为非常喜欢橘子,才写下这篇文章,理性客观分析他的弱势之处,也是希望他能够被加强,不至于像现在这么尴尬。

    因此,如果你是橘子本命玩家,认为这篇文章分析的较客观合理,或者也希望橘右京的环境能有所改善的话,请点上一个赞,让更多人看到,感谢!

    「微信公众号:剑风王者课堂
     
    公众号内提供全英雄攻速阈值攻速成长出装铭文出装Tips攻略资讯等,输入相应关键词即可获得回复,欢迎关注~
     
    PS:公众号菜单栏还可以免费改空白名重复名哦~
     
    「微信小程序:剑风巅峰数据
     
    微信小程序内提供顶端局(全国TOP500)英雄出场率禁用率胜率MVP率出装技能热度趋势等数据,每日更新权威数据,欢迎使用查询~

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 【光芒】这些秘诀可以使火舞的扇子准得离谱!

    前言:精选问题丨专业解答

    这里是光芒与粉丝的答疑专场!



    索引

    1.火舞命中率
    2.梦魇/制裁
    3.野刀/三级
    4.火舞/出装
    5.射手/末世


    火舞命中率


    1)二技解析

    「预判」

    扇子释放存在飞行期间,需要预判敌人移动位置。


    先观察敌人的移动方向,再往其身位前方释放即可。

    因扇子的飞行速度较快,与身位偏离一点距离就好。

    「命中距离」

    实际距离会比指示器远一点,这点需了解。


    实战中对命中距离有清晰的感知很重要,可以拔高命中,利用极限距离攻击敌人。

    2)被动 + 二技

    「贴脸」

    被动 → 推 → 接二


    利用击退,在敌人无法规避的情况下使用二技。

    双边草丛埋伏时,这个技巧极为常用,可用来消耗。

    「远程」

    被动 → 调位 → 接二


    通过位移,调整位置使敌人措手不及。

    如超远距离拉进消耗,敌人通常反应不过来。

    3)草丛埋伏

    「双边」

    在不暴露位置的情况下,敌人不会做出规避走位。


    通常是直线移动,会比较呆笨,预判命中的难度也会大大降低。

    你会发现,高端火舞,都喜欢进草,一方面利于埋伏,另一方面便于消耗。

    4)滑动释放

    这一点,仅针对于新手火舞玩家。

    滑动释放,在释放瞬间根据敌人所在位置进行瞄准攻击。

    对于直线移动的敌人有效,但对于两侧移动的敌人,那绝对会空技。

    5)总结

    这些技巧,在实战中会经常使用到。

    想学火舞的小伙伴,听我的得学会。


    射手/末世


    1)末世

    对普攻次数有需求,次数越多,附带的伤害也将越高。

    2)普攻类型

    「高频普攻」

    普攻连发、高额攻速,可最大程度发挥末世的附带伤害。

     ↓ 对比一下

    单次普攻 → 附带单次伤害


    多次普攻 → 附带多次伤害


    ▼ 适配英雄


    后羿通常会优先出到暴击装,也可不出。

    「技能法球」


    部分英雄的技能,可触发法球效果,也可附带末世伤害。

    ▼ 马可波罗

    多段伤害 + 法球效果 = 多次附带伤害


    故而成为其必备装备。

    3)鲁班七号

    「普攻类型」

    扫射的多段伤害,触发末世的被动确实不错。

    但也仅仅是扫射,没有扫射的情况下,单普攻效果就很差了。

    「属性追求」

    在前期,更多的是追求高额暴击伤害,如果先出末世,虽有附带伤害,但单点伤害会大幅降低。

    最终会导致伤害量不够,末世本身也仅对坦度较高的目标效果突出,不利于线上对抗。

    要出的话,也是在后期与泣血替换。


    梦魇/制裁


    1)答案

    绝对的答案 - NO

    并不是所有的英雄都适合出“重伤装备”,部分英雄硬出,反而会影响自身发育/伤害。

    2)输出类型

    「AOE伤害」

    大范围伤害,能够命中更多的目标。


    将有利于“重伤”效果标记更多敌人。

    ▼ 以下英雄


    「持续伤害」

    持续命中,可以使“重伤”效果持续标记敌人。


    ▼ 以下英雄


    3)出装贴合

    「重伤装备」

    多数英雄,前中期对伤害/核心装迫切需求,并不适合前中期出。


    先出核心装,再出重伤装,射手千万别第一件出制裁...

    「无空位」

    部分英雄核心装较多,并不适合出“重伤装备”。

    4)总结

    只有输出类型贴合 + 出装贴合,选择“重伤装备”才不会出现问题。

    当然,在迫不得已的情况下,那只能被迫营业了,能不出则不出。


    野刀/三级


    1)三级野刀

    新版本野刀调整后,三级野刀的属性有着较大提升 

    「贪婪之噬」

    2级 → 3级 → 提供物穿


    对输出量有着明显提升。

    2)被动层数

    什么时候升级呢?

    「层数」

    二级野刀最高层数为20层,而当接近这个层数时,也就可以考虑升级野刀了。

    可以为后续的叠层提供空间,当然,就算不升级,实际层数仍然会保留。

    3)核心先行

    当核心装成型后,我们再去考虑升级野刀,会比较稳妥一些。


    如物攻类打野,暗影战斧/反伤刺甲/破军后,可以先升级野刀,再购买碎星锤。

    又或者,购买碎星锤之后,升级野刀,再将暗影战斧替换成其他装备。

    4)总结

    根据一些点,进而灵活变通。

    层数/核心装,又或是替换,都需要去观察、思考。

    当你学会时,其他装备思路已经不难。


    火舞/出装


    1)两者区别

    「回响」


    纯法强装,另加上移速补足机动性,前期可带来高额伤害。

    关键词 - 伤害

    「噬神」


    续航装,另带点冷缩,伤害提升不明显,主要在于续航吸血。

    关键词 - 续航

    2)建议路线

    我个人的话,会偏向于先出回响。

    前期优先追求伤害,早点到达“秒人境界”,才好打出优势,同时也利于线上消耗。

    而续航,其实铭文的10% + 血包,凑合着用还是足够的。

    3)小件先行

    其实也并不是说非要做出选择,两个极端。

    我们可以折中,既有伤害,又有续航。

    「路线」

    魔道之石 → 小吸血 → 升级



    魔道之石性价比很高,先出对消耗等有帮助,再补小吸血书,20%吸血续航完全充足。

    中间可穿插鞋子,再升级为大件,回响 + 帽子,不着急升级为噬神之书。

    4)输出对比

    ▼ 回响之杖


    伤害 - 2824

    ▼ 噬神之书


    伤害 - 2483

    ▼ 魔道 + 小吸血


    伤害 - 2584

    伤害:回响>折中>噬神

    「消耗」

    回响/魔道的被动,对消耗有着重要作用,这点非常重要。


    以我的经验,不要到处看碎片化的知识,相信我,把这些时间花在我的内容上,你能学到更多有用的东西。

    单靠自己摸索,能学到的东西非常有限,这也是为什么有些人玩了上万局,实力却平平的原因。

    我的内容紧扣实战,且纯干货,绝对是你提升实力最好的一条捷径!


    只需发送“英雄名”,将自动推送出装铭文/攻速阈值/攻速成长(阈值为最新版本)

    后续也会持续优化,带给大家最好的服务。


    公众号:百星王者光芒


    我是光芒,一名致力于优质教学的作者

    只做精品的内容,是我对大家的态度!

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 买了冰锋战神,却一直玩不好关羽?这些技巧可帮助你快速上手


    文│丹青解说 原创 请勿转载


    丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。


    相信很多小伙伴都入手了冰锋战神吧?那么问题就来了,有了这么炫酷的皮肤,可玩不好关羽该怎么办?没关系,作为一名关羽的本命玩家,我负责整理知识点,您负责收藏后经常阅读即可。



    关羽的练习方法


    关羽在对抗路的优先级很高,虽然操作难度不及马超、露娜、百里玄策之流,但也是需要一定的水平才能驾驭的。难点主要体现在绕后大招精准群推、大招期间使用普攻连续冲撞、以及对准马头迎面劈砍等方面。


    练习关羽,在前期来看,就是一件相对枯燥的事情,你需要在训练营熟悉各种技能的作用机制、常规姿态和冲锋姿态下的伤害原理、伤害范围、技能衔接、连招方法等等。



    熟悉了技能之后,可以在中路两侧的小块草丛中,练习“360°转马”,必须确保不漏任何视野。之后开启无限冷却缩减,使用大招+冲锋姿态下的普攻,将红蓝BUFF野怪硬生生推回水晶,能做到这一步算是初步入门了。


    走出了训练营,就需要多去参加实战,来加强肌肉记忆了。总不能一辈子都呆在训练营吧?实战才会总结出更多宝贵的经验、无数次的跌倒才知道从哪里爬起来。




    S23赛季关羽的铭文搭配


    关羽的伤害输出,主要依赖冲锋姿态下的一技能劈砍和普攻的冲撞,对于攻速和暴击类铭文没有太大的需求,因此关羽的铭文以隐匿+百穿为主:隐匿*10、鹰眼*10、异变*9、祸源*1




    S23赛季关羽的出装思路


    曾尝试过很多种类型的出装,尤其是在物理防御装方面,我做了很多种的试验。个人觉得下面这套出装,对于新手关羽非常友好,抗击打能力很强。


    抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、霸者重装、魔女斗篷\永夜守护、碎星锤


    关于反伤刺甲和暴烈之甲,很多玩家认为暴烈之甲能为关羽增加移速,似乎更适合关羽使用。事实上,关羽贴脸劈砍和贴脸普攻冲撞的时候,反伤刺甲的超高防御和伤害反弹效果,比暴烈之甲来得更加直接、更加实际。


    敌方有消耗型法师出魔女斗篷,爆发型法师考虑永夜守护。



    S23赛季关羽的玩法技巧


    • 关羽常见于对抗路,因为自身的技能没有续航手段,中后期比较依赖霸者重装的自动回复,在对线比较强势的英雄(例如吕布、狂铁、钟无艳、廉颇、孙策)时,要尽量避免不要被过度消耗,导致自己参团的时候状态不佳,一切以守塔和游走支援队友为核心,不要和强势边路硬钢换血;

    • 关羽的奔跑速度较快,开局从水晶直奔中路草丛,可以提前帮队友卡好周边草丛视野。如果敌方中单清线时过于靠前,寻找机会将其劈回我方塔下,再配合队友很大几率能拿到一血。如果开局直奔的是对抗路,那么在清完第一波兵线之后,要尽快赶到中路帮助我方拿掉中路河蟹。


    • 关羽的强势之处就在于快速地游走、支援、团控和切后,因此在守塔之余需要做很多事情,首先就是要做好对抗路周边和龙坑的视野,当我方打野来抓的时候,要提前找位置准备回推,打野来控龙的时候要做好周边视野,随时准备支援;

    • 现版本关羽携带净化和疾跑较为合适,但我个人比较中意疾跑,相比于净化的解控,疾跑无视减速的效果,在实战中非常好用,切后排的时候不会因为敌方有红BUFF,而被死死的黏住走不动;


    • 关羽的初阶难点有两个,第一就是时刻保持冲锋姿态以备不时之需,第二就是使用朝向来瞄准敌人,这个是需要适应一段时间的。刚开始练习左手酸麻是常有的事,毕竟要一直旋转方向轮盘保持奔跑姿态,使用朝向来瞄准对于新手来说,很容易就劈歪了,这个只能多练去熟悉角度;

    • 关羽的中阶难点有一个,就是大招推人后(团控),在冲锋姿态下使用普攻连续冲撞。这个冲撞既是控制也是伤害。千万不要小瞧这个普攻冲撞,伤害值和大刀劈砍相差无几。当压低敌方血线之后,反手一个一技能劈砍将其一刀带走。切忌不要在大招之后,回头就是一技能劈砍,那样会将敌方英雄击退很远的位置,接下来的普攻冲撞难以命中,敌人有更多的逃跑机会;


    • 关羽的高阶难点有一个,就是预感到要开团的前夕,提前绕到敌方腹部并隐藏自己的视野。一旦团战交火,第一波控制技能交完之后,果断大招入场直推后排双C,秒接一技能原地转一圈。之后迅速按下疾跑+二技能,在冲锋姿态下使用普攻冲撞敌方后排,有条件的话同时顶几个人也是可以的;

    • 出其不意的绕后,并切掉敌方后排,本就是关羽中后期的使命,不要认为这是打野的事,跟自己无关。因为关羽是不适合正面开团的,一大波控制和消耗关羽身板再硬也吃不消,因此必须要学会绕后,并习惯等技能交得差不多的时候,绕后大招入团推人。


    以上短小攻略均来自于实战经验,希望能对正在学习关羽的你,有一定的帮助和启迪。有更多关羽操作方面的问题,都可以私信留言,看到都会回复。


    感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

    下期再见。

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 作为一名高爆发的秒人刺客,雅典娜为何在游戏中出场率极低

    大家好,我是君泽,获取更多游戏攻略资讯,欢迎关注我哦

    雅典娜这名英雄机制也不无聊,伤害也不刮痧,常年霸占巅峰赛胜率榜第一,经常54胜率

    拥有如此超高胜率的雅典娜按理来说应该不差,但是登场率仅有可怜的1.7%

    虽然不是热门英雄,但是他一直保持极高胜率,这也造成了很多同学不理解,为什么这么强的一个英雄没有任何人玩呢?

    移速高伤害高,有控制有位移有护盾有免控,死亡之后还能提供视野,3枪打满有斩杀伤害,因为是造物主所以对野怪有额外伤害,试问其他打野能做到吗?

    雅典娜的缺点也很明显,一缺蓝,太吃蓝buff,我认为他比露娜还缺蓝,你露娜至少还有一个进化水晶可以回蓝,雅典娜没蓝就只有回家。

    二吃经济

    雅典娜是野核,你只有打出经济压制才能主导对局,这也是为什么很多玩家开发献祭流雅典娜的原因之一,所以上面说了雅典娜如果没了蓝buff就会缩手缩脚,打不出经济压制你就是一个纸老虎,又脆又没伤害,大招就是你的死亡通知书。

    敢开必死。

    三身板太脆了,大招的盾到后期真的是一碰就破,猴子连盾打你也就3棒

    另外,雅典娜的初始血量很低

    不到三千,初期被两个人抓很容易就挂掉,尤其是走上路的雅典娜,射手搭配夏侯惇或者刘禅,操作到位拿到一血的概率很大。

    刺客位的英雄对于上路的支援并不多,蓝开的刺客大多清完上路看一眼雅典娜血量还行,一直往下路跑,如果红开,上路雅典娜还要帮忙看蓝,但是对面反蓝一般两个人以上,不但看不住,轻则残血跑路,重则一血送出。

    最后:可选择装备太少

    曾经射手不强的战士版本或是坦克版本,雅典娜就是获胜的冷门法宝,半肉的选择可以增加容错性,一手免控的一技能1000和大招3000的护盾,对于绝大多数战坦而言是很难击破的存在,灵活的走位以及三环斩杀的机制就是战士的梦魇。

    最早s9玩的时候我还出红莲斗篷呢,那时候红莲的灼烧伤害比较高,一个暗影战斧是唯一的输出装。

    后面随着版本的变化给予雅典娜出装上的选择便越来越小,开始逐渐走向暗影宗师无尽+爆裂和魔女斗篷or纯输出这样的出装,肉装已经无法使用(而且此时雅典娜的二技能伤害也被调整

    加强前期削弱后期,使得雅典娜彻底成为打野和前期英雄),但是凭一手半肉雅典娜在战士版本中依旧风生水起。

    随着破晓的出现,这样的半肉时代终结了,在对付围绕着射手而选择的铁桶阵容中缺乏控制的半肉雅典娜很难打出完整的三环而沦为吸血宝宝,大招的护盾对于射手的伤害而言也不过是可笑的存在,因此只能选择纯输出,力求在铁桶出现缝隙的瞬间用爆发伤害秒杀对手。

    而在之前的某一版本对于雅典娜二技能的再次调整和暴击伤害上限的限定使得纯输出雅典娜都很难在后期秒杀射手,所以有些人甚至连名刀这保命装最后的底裤都舍弃,改为破军甚至双无尽。

    属于战士的那个辉煌时代已然终结,而作为战士杀手的半肉雅典娜也无可避免的走向同质化的纯输出路线,走向那刀尖舔血缺乏容错率的必然宿命。纵使是神灵在策划的版本大刀下也显得何其渺小。

    这就是雅典娜

    我是君泽,感谢关注

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 《英雄联盟》EDG厂长的魔咒意思介绍

    相信大家都是知道厂长的吧,那你们知道厂长的魔咒吗?是不是有点好奇这个魔咒又带来了一些什么好玩的事情?下面就和小编一起来看看吧。

    英雄联盟EDG厂长的魔咒意思介绍

    魔咒一:年年可以进入S赛,但是年年进入八强,出去S7;

    魔咒二:只要是在S赛中淘汰了EDG战队,本赛季毕竟得不到冠军第二年还进入了,直到S8赛季。

    详细内容:

    在15年,被FNC淘汰,在决赛中不敌KOO,在16年资格赛失利,无缘S6;

    在16年,被ROX淘汰,在决赛中不敌SKT,在17年战队解体,无缘S7总决赛;

    在17年,被SKT淘汰,在决赛中不敌SSG,在18年资格赛失利,无缘S8;

    在18年,被FNC淘汰,在决赛中不敌iG,在19年确定进入S9,但是厂长完全缺席整个夏季赛,最后EDG在六强中被淘汰,直接无缘S9赛季。

    lol厂长个人资料

    职业:LOL职业选手、主教练

    游戏id:Clearlove、Clearlove7

    别名:诺言、厂长、暗凯

    职业生涯:2015年 英雄联盟季中邀请赛冠军 、2012年 IPL5冠军

    人物评价:最有统治力的打野之一、大腿、个人技术出色、永远不死记录、

    英雄联盟相关推荐

    >>>最新《英雄联盟》梗大全

    21-05-03英雄联盟
  • 「排位黑科技」持续输出 精准击杀,11.9渴血卡兹克攻略

    导语:卡兹克有位移、爆发高,在韩服的高分段一度是许多打野选手都热衷于选择的一名打野英雄。但是走爆发路线的卡兹克,在出装方面的选择也比较固定,一般就是星蚀路线、暗影之爪+巨蛇之牙的路线,在S11赛季一直到现在都是比较固定、认可度比较高的一套出装。然而在近期,韩服高分段的对局中,有一种不一样的卡兹克逐渐开始走进不少高分选手的“手里”,那就是渴血战斧玩法的卡兹克,究竟咋回事?一起跟笔者来看看如何去玩吧!

    韩服王者局排位战绩一览

    这是来自韩服钻2分段的几局排位赛。这名选手使用的卡兹克频繁地收获MVP,而且在出装的选择中,神话装备做出不常见的渴血战斧。对手的打野基本也都是版本的主流打野,例如人马、盲僧之类的打野。由此可见,渴血战斧卡兹克还是有一定的开发空间的。接下来笔者将给大家从多个方面去解读,如何在11.9版本能灵活的驾驭渴血战斧卡兹克的打法!

    渴血战斧卡兹克和主流玩法有何区别?

    我们先从卡兹克的主流出装来看看卡兹克的出装选择:

    (卡兹克的主流出装)

    卡兹克的核心出装主要是根据神话装的类型来选择。现在主流、登场率比较高的两种神话装路线第一种是暗行者之爪和暮刃,星蚀的打法都已经不再被很多高分段的玩家所选择。走暗行者的路线,卡兹克利用装备的主动效果配合E技能更容易近身。暮刃能比较容易地增加爆发,如果对手机动性比较高的话可以选择暗行者。如果追求极致的爆发可以选择暮刃,当然,这主要还是要看各自打法的不同来灵活的调整,接下来我们来看看渴血战斧的打法。

    (渴血战斧)

    渴血战斧这件装备虽然攻击力、爆发能力比一般类型的装备要差一些。但是主动效果可以打出一定的AOE伤害,并且命中对手还可以回复已损失生命值。最重要的是,这件装备的“怨恨”效果在卡兹克的生命值低的情况下可以增加额外的攻击力,这样卡兹克在残血的情况下更容易去反杀对手。渴血战斧这件装备,在对手的战士英雄、团队坦度比较高的情况下就可以做出来,这样在团战中卡兹克更容易打出高伤害。卡兹克的针对就不仅仅是对手的脆皮后排。当然凭借卡兹克的爆发,在中、后期针对脆皮不管出什么装备都可以轻松秒人。

    接下来我们再从一些出装、符文的方面详细解读一下卡兹克的玩法。

    卡兹克的基础配置

    符文解读

    卡兹克的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片2适应之力+1护甲。

    走征服者路线的卡兹克是打持续DPS的英雄,所以在基础的符文上可以点出征服者进一步增加卡兹克的进攻、伤害叠加的能力。

    因为出渴血战斧,卡兹克的一套爆发会略差一些,所以要靠持续DPS来补足,这样在中、后期的团战中卡兹克除了能针对脆皮打出输出,还可以针对一些前排打出可观的输出。凯旋能增加卡兹克的收割回复能力,精密系的符文整体的进攻效率还是非常强的。

    副系传统都是点主宰,主要是猛然冲击,配合卡兹克的E能增加额外的穿透,贪欲猎手可以配合渴血战斧将卡兹克的续航能力给强化到极致。

    出装推荐

    (韩服大神卡兹克出装路线)

    出门装:

    卡兹克的出门装推荐做出灰烬小刀,卡兹克自身有突进技能,利用灰烬小刀合成的红CJ可以增加卡兹克的进攻能力。复用型药水能增加卡兹克的续航,实用性还是很强的。

    中期核心:

    卡兹克的鞋子推荐做出CD鞋,卡兹克是靠技能打输出的英雄,CD鞋可以让卡兹克放技能的效率得到提升。渴血战斧能增加卡兹克的续航能力,第二件装备做出贪欲九头蛇,总的来说,中期这两件装备的爆发能力还是非常可观的。

    后期神装:

    卡兹克的后期神装推荐做出幽梦,可以增加较高的爆发,也可以考虑做出吸蓝刀。卡兹克作为进场的刺客,要做出一件防装。血手性价比最高,后期可以考虑补一件春哥加容错。

    加点分析

    Q:卡兹克的核心输出技能,在孤立无援的情况下利用QA爆发很高,进攻性价比强;

    W:能打出一定的Poke效果,可以打出减速,远程留人可以利用W起手实用性强;

    E:卡兹克的核心突进技能,也是位移,在升级以后参与击杀可以刷新E,类似小炮W;

    卡兹克的加点主Q副W,有R点R。升级R强化根据自己的打法来调整。

    卡兹克玩法全方位分析

    (以下动图来源b站up主-水原冬美)

    前期打野思路

    卡兹克在前期的打野要注意刷野、反野两点。卡兹克的Q技能在针对孤立无援的目标是能打出额外伤害的,所以卡兹克在刷完野到3级可以进对手的野区去反对手的野压缩对手的发育空间。在野区打架一定要捏着E技能,不要看见人就直接E技能进场跟对手对拼,这样是比较莽夫的打法。卡兹克可以利用视野差,利用草丛摸到对手的野区,看见人先W起手配合AQA打一套输出,保留E技能,这样对手如果支援比我方更快的话,卡兹克还可以配合E+闪现撤退,如果对手被打残了想跑卡兹克还可以利用E后手追击让对手无路可逃。

    中期支援打法

    6级以后的卡兹克有了R技能支援能力就比较强了。卡兹克的R技能是有附带隐身效果的,卡兹克可以先手开R进入隐身状态,然后配合E技能进场打先手。卡兹克中期抓人可以考虑优先抓单人路,例如上路、中单或者是进攻野区,这样可以把孤立无援的效果给发挥到极致。如果对手线上英雄是有闪现的,可以考虑第一波不抓死,以打技能为主。不是每次抓人都要抓死的,压制对手的线权以后就可以去控龙,控龙优先抓下,注意利用草丛去卡对手的视野盲区,这样卡兹克的进攻效率会非常强大。卡兹克抓下可以考虑保留技能,作为刺客要想着后手打收割,这样更容易收割人头起来,刺客前期拿人头的节奏非常重要。

    后期团战技巧

    团战出了渴血战斧的卡兹克,进攻方式就以切后排为主,等对手被斩杀、撤退了以后再回过头去配合己方的后排去收割对手的前排。卡兹克在团战虽然有隐身,但是也不要在对手手里都捏着控制技能打先手,这样很容易被对手一套集火秒杀。身为刺客,需要有一定刺客的尊严,不要在团战爆发前就暴露视野,多利用红扫描去探测对手的视野点,然后在野区、草丛找机会进场。等对手有开团的倾向,卡兹克就可以开R进场去强杀对手的脆皮、牵制对手的输出。还有一个点就是,出完渴血卡兹克强化后的E技能收割以后是能进行刷新的,这样卡兹克的收割能力会非常的可观。所以要寻找机会打进场、打收割才是最佳的选择。

    11.9版本渴血战斧卡兹克的打法成为了不少高分段玩家都青睐的一种思路。相信大家学会这种打法以后能更好地驰骋野区,找到自己的节奏。大家都快去试试渴血卡兹克打法!

    以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法!

    我们会参考大家的每一条看法的!欢迎讨论!

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03英雄联盟
  • 浅谈百里守约的基础玩法思路

    各位看客们大家下午好,感谢点进来观看!

    在这里,我希望能通过自己的一些表达,让更多的人渐渐放下对百里守约英雄以及使用者的偏见,去选择相信选出守约的玩家。即使这些玩家会出现一些“智熄”的操作,也请广大玩家们少一些戾气,多一点友好,善意提醒一下“别老打狙,多A几下吧”,感谢你们!

    若文章出现了错误,请看客们指出,我会及时改正,谢谢你们!

     

     ? 」∠)_ ? 」∠)_ ? 」∠)_划水分割线 ? 」∠)_ ? 」∠)_ ? 」∠)_ 


     导航 


    百里守约的小知识点  //  不同情况下的铭文出装  //     B P环节的对弈 


    .百里守约的知识点

    众所周知守约的小知识点如下:

    1.百里守约平A距离比大部分射手都远;

    2.二技能达到最大蓄力值时的狙击范围超级远;

    3.贴墙走会隐身,但是刚开局贴墙走一直到线上的草丛,百里的模型会错位(此BUG至今还未修复);

    4.一技能满级,并且你出了碎星锤/破晓的时候,原地不动等被动叠满5层,物理穿透可以达到100%

    5.百里的平A无法暴击,每1%暴击率会转化成2.5攻击力。但是守约出电刀可以打出法术暴击,这个暴击可以触发影刃的被动。

    6.一把无尽110攻击力,25%暴击率,对于守约来说为110+252.5=172.5攻击力。而破军的攻击力是180,比无尽贵了810金币。所以打狙的朋友们在出了一把破军的前提下,其它格子买无尽会更加划算。


    .不同情况下的铭文出装

    1)常规平A

    铭文方面:蓝色10夺萃,绿色10鹰眼,红色10红月。

    此出装可达到187%的攻速,26%的吸血,15%的冷却。

     

      当你作为一名新手玩家,开始尝试这位冷静分析型射手的时候,别犹豫,用这套出装!187%的攻速直接超过最大的攻速阈值,可以让你用最快的速度点死敌人。末世可以增加平A伤害,而破军的存在增强了你用二技能收割残血敌人的能力。这套出装就是以平A为主,打狙为辅。


    2)单挑强的平A流!

    铭文方面:蓝色10夺萃,绿色10鹰眼,红色10红月。

    此出装可达到162%的攻速,51%的吸血,15%的冷却。

     

    相信许多开小号的守约玩家(指平A流)都有这样的烦恼,因为小号没铭文,没有吸血,对线起来总是差了点意思。于是我在多场对局中总结出了这一套出装,这也是我目前主号在用的出装。

    (在下的主号百里玩了270场,其它小号加起来接近260场。)

     鞋子+暗影战斧+吸血刀的配合,可以让百里在前期不用回城,依靠小兵和小野怪可以快速回血(相比之下末世的吸血效果不太行)。同时舍弃了逐日之弓,使攻速阈值下降一档,不过并不要紧,末世加破军,让百里的吸血效果达到51%,攻击力上升一个层次,这是目前本人认为的最优出装(指平A流)。


    3)常规打狙流

    铭文方面:蓝色10夺萃,绿色10鹰眼,红色10红月。

    此出装可达到72%的攻速,16%的吸血,40%的冷却。

     

    KPL三无尽守约大火之前,其实早就有一些玩家依靠对游戏、装备、英雄的理解,走出一条与平A流不一样的道路,其中也包括在下。

    冷静鞋+暗影战斧+碎星锤的组合,可以达到40%的冷却缩减。破军提升半血以下的斩杀线,最后配上双无尽。这套打狙流的特点在于高冷却,在原地一直放冷枪,最多可以连续在15秒之内连狙5次(正常的手速),存枪速度快。


    4)合二为一流

    铭文方面:蓝色10夺萃,绿色10鹰眼,红色10红月。

    此出装可达到137%的攻速,26%的吸血,30%的冷却。

     

    对于平A和打狙喜欢程度各占一半的玩家来说,这套出装适用于绝大多数对局。137%的攻速只比最高的攻速低了两档。同时冷却鞋+暗影战斧,冷却缩减直接30%,存枪速度加快。并且破军对平A和狙击的伤害提升是非常明显的,唯一存在的小缺点,就是可能会让部分玩家感觉吸血效果不佳,所以最后一件的无尽可以考虑换成吸血刀。


    . B P环节的对弈 

    1.在禁选环节,守约作为一名线上强势的英雄确实可以一楼直接选。前提得是双方未禁用且你是蓝色方。(希望广大百里玩家加加油,让大家重拾对百里的信任!)

    2.在所有射手里面,不存在有谁能针对到百里的。即使是线霸小卤蛋和不讲道理的虞姬,百里玩家都可以选择不走平A流而是换成打狙流来对抗这两位。

    3.如果对面已经选了百里,你可以用以下方法来针对TA

    (注意,这里针对的是打狙流的百里,因为平A流的百里只用像普通射手一样针对即可。)

    1)用高回复的英雄:蔡文姬、杨戬、程咬金、明世隐(保队友)、杨玉环等,让百里狙中等于没狙。

    2)高机动性的英雄:会玩的韩跳跳、澜(刮刮刮,哎,刮完就跑)等。

    3)技能远/带控制的英雄:钟馗、干将莫邪、墨子、女娲、沈梦溪、上官秀儿、天秀元歌等。

    4)猛男/壮汉的英雄:最简单粗暴的方法,就是这边选两个以上的大肉,让百里打不动。

    5)能给百里背刺的英雄:花几块钱买通百里的队友,使其开始表演哈哈哈(假的)

     

     本期文章到这里就结束了,如果大家有啥看法,欢迎在评论区留言!谢谢大家~~

     

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 爆料--未来战士,盘古新皮肤

           重装意志---盘古

    皮肤故事:
    为了捍卫未来星球的和平稳定,军团领袖组建捍卫者联盟,带领未来战士们阻止了无数次外星球邪恶势力发起的进攻。在堪称惨烈的战斗中,他们遭遇过背叛和失败,看似牢固的重装军团内部也渐生分歧……但新一轮外星球入侵再次开始,战斗,刻不容缓!

    设计灵感
    角色形象设计
    在角色形象设计上,他是一个勇敢无畏的未来战士领袖。  

    选择了红黑配色体现盘古的威严霸气。他的身体经过机械科技的改造,厚重的铠甲下,是高科技分子材料聚合而成的红色躯体。

    手中的开天巨斧包裹着暗红色光晕,压迫感十足。

    盘古被动技能:盘古斧
    被动:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。
    盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。
    能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间

    一技能:狂怒突袭
    盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。
    盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。
    能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人

    二技能:压制之握
    盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。
    能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果

    三技能:开天辟地
    盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到500/750/1000(+90%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间


    此次新皮肤据悉品质为勇者,限时秒杀60点券,此外拼团还能享受最高60荣耀积分。
    和之前墨子、孙尚香等,此款皮肤延续了机甲风,红黑色的搭配,也给人一种威武霸气的感觉。

    盘古属于T3英雄,出场率相对其他边路英雄,出场率只有1.40%,但胜率在51.72%,站排名前十
    但在本年的KPL也是能看到盘古的出场

    作为一款6元皮肤,外形还是这么威武霸气,有没有很是心动呢?

    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀
  • 【路人甲】孙白杨、瑶君马…九个三排上分套路组合推荐



    题记


    单排上分难
    五一放假了
    平时没时间一起开黑打游戏的朋友也是有时间了

    今天
    就给大家推荐九个 三排上分套路组合
    希望大家能度过一个轻松愉快的假期




    一:孙膑、猪八戒、扁鹊
    浅析
    1:孙膑抬血、扁鹊回血、猪八戒想死都难
    2:梦魇、制裁能限制猪八戒和扁鹊、但是限制不了孙膑
    3:孙膑能提高他俩的机动性
    4:后期有猪八戒在前面扛着、还有孙膑在一旁接应、六神装的扁鹊输出绝对爆炸



    二:孙膑、白起、杨玉环
    浅析
    1:永不过时的三排组合
    2:前期孙膑跟杨玉环带节奏
    3:中后期三人一起报团走、见谁嘲谁、嘲住基本必死
    4:孙膑放完二技能白起在进场、又能提高嘲讽命中率还能能回血、等白起大残血了杨玉环在奶回来


    三:刘禅、周瑜、李元芳
    浅析
    1:一个晕塔、一个烧塔、一个点塔、三个推塔能手之间的配合
    2:李元芳可发育路可打野
    3:周瑜清线快、清完线了就集合推塔
    4:有控制、有伤害、哪里有塔去哪里



    四:鬼谷子、高渐离、马可
    浅析
    1:鬼谷子是个节奏高手、高渐离、马可大招伤害爆炸
    2:只要被鬼谷子拉到、试问谁能顶住高渐离和马可的满大伤害
    3:唯一缺点就是很多时候要等鬼谷子闪现不过三排有配合问题也不大



    五:鬼谷子、武则天、白起
    浅析
    1:鬼谷子二技能眩晕1秒、武则天大招眩晕1秒、白起大招最高嘲讽时长2.5秒
    2:控制链长达2.5-4.5秒、多么恐怖
    3:鬼谷子、白起谁打先手都行、武则天随后跟上即可



    六:鲁班大师、姜子牙、阿古朵
    浅析
    1:鲁班大师配合姜子牙组弹弓流
    2:阿古朵的意义就是压塔、加快节奏、也间接给他俩创造更多打弹弓的机会
    3:一个输了也很快乐的组合



    七:蔡文姬、貂蝉、蒙犽
    浅析
    1:现版本貂蝉、蒙犽都有着T1强度
    2:他俩本身都能出半肉容错率高、加上蔡文姬的回血和大招双抗加持有点无解
    3:貂蝉阵地战、蒙犽可远程可贴脸、还能转着圈打、顺风直接碾压、逆风也能守家



    八:大乔、公孙离、老夫子
    浅析
    1:顺风大乔公孙离打线上压制和推塔节奏
    2:逆风大乔老夫子带线偷塔
    3:对三人操作意识较高
    4:老夫子也可换成花木兰、廉颇这种带霸体的



    九:瑶、云中君、马可
    浅析
    1:瑶前期跟云中君带节奏
    2:中后期跟马可打团推塔
    3:云中君可换成玄策、娜可、镜这三个伤害高或节奏好的打野




    结语


    这九个组合
    涉及对抗路、辅助、中单、射手、打野五个位置
    难度比较低、也好配合、胜率很大

    还在等什么
    赶快@你的小伙伴一起上分吧
    最后
    微信公众号:王者导师路人甲


    下课〈不水一帖〉



    文章来源于网络如有侵权请联系删除

    21-05-03王者荣耀